FIFA21生涯模式的重点在于以下几个方面的职业生涯体验
生涯模式近几年一直被国内玩家诟病。缺乏更新的内容和众多的bug也是FIFA声誉被直接拉低的原因之一。
今年,EA SPORTS 更加注重生涯模式,并根据社区反馈,推出了一些玩家渴望已久的游戏功能。与往年不同的是,开发团队需要面对许多新的挑战,但他们也表示不会因此而失去专注,将致力于为玩家带来各种独特的职业体验。
《FIFA 21 职业模式》着重于以下几个方面,让玩家享受更大的控制力、更大的自由度和选择深度,以及更加多样化和真实的游戏体验。让我们仔细看看今年新功能的主要内容。
互动游戏模拟
开发团队知道有些玩家想要掌控局面。小决定可以决定重要时刻,决定赢家和输家,甚至可以创造冠军。然而,并非每一刻都同样紧凑,因此今年的重点是让玩家可以自由选择控制水平。
交互式比赛模拟是体验职业模式的全新方式。现在玩家可以摆脱传统的游戏方式,专注于大局。交互式游戏模拟允许教练进一步利用战术并以更快的速度进行比赛,“在场边”做出所有重要决定,并从鸟瞰的角度看到它们对球场的影响。
在交互式游戏模拟中,游戏的运行速度是常规游戏的两倍。在比赛期间直接跳过死球时刻,确保球员始终只需要看到有意义的场上事件。
立即进入或退出游戏
交互式比赛模拟让您随时投入比赛,享受传统游戏体验。
无论球员只想在球队输球时介入,还是想在球队每次进入射程时投篮,交互式比赛模拟都允许球员根据个人喜好进行比赛。玩家还可以从比赛中挑选,观看比赛后续,或者随时直接跳转到最终结果。
无论比赛以常规赛制还是模拟赛制开始,您都可以在比赛过程中随时进入或退出比赛,甚至可以直接跳转到最终结果。
体验游戏的新方式
每当玩家进入互动对战模拟时,都会看到玩家试图执行玩家的对战策略,还可以随时重新安排阵容。玩家可以管理球队,调整比赛策略,实时观察球队和对手的信息。包括:
互动游戏模拟环节包括解说和场馆气氛。
全新的赛前界面
玩家可以使用三个选项之一开始比赛。
开发团队会在赛前界面提供一些新的游戏信息,帮助玩家在进入游戏前做出决策。您现在可以在球队阵容界面中查看对手可能已经淘汰的阵容,以评估比赛并做出明智的决定。
也有一些变化。如自动球衣选择能够更快地进入游戏并简化游戏体验。游戏设置和互动游戏模拟的个性设置项也可以在赛前准备界面中看到,其中个性设置项允许玩家在游戏过程中设置球队在小地图上的显示方式。
球员成长
建立一支稳固、多样化且能够达到顶峰的团队是主教练经验不可或缺的一部分。在过去,转会往往比团队自身的成长更能帮助实现这一目标。现在EA SPORTS彻底革新了玩家成长系统。通过先进的球员成长功能,球员可以尽可能的培养球队,充分发挥球员的实力。
球员可以根据自己的位置成长,或担任不同的角色,提高最适合球队当前比赛风格的数据。无论球员更喜欢从后场打球、控球还是快速反击,都可以指示球员专注于指定方向的成长。
玩家的成长取决于经验值的积累。根据玩家在游戏中的表现和成长潜力,他们获得的成长经验值也会增加或减少。这些经验值会分配给玩家的能力值,影响未来的能力值增长。所有玩家预设都采用平衡策略,这意味着经验值均匀分布在所有能力上。启用每个位置的自定义训练计划设置后,玩家可以选择让这些玩家的统计数据和特质获得完整的 XP 提升。成长计划允许玩家将他们的经验集中在以下方面,而不是将经验浪费在无害的能力上:
和真正的足球一样,球员的成长速度取决于年龄、潜力、状态和上场时间。让一个有惊人潜力的年轻球员上场几次,帮助他发展,他会更快地成长为一名伟大的球员。另一方面,让他坐太久会产生相反的效果,所以必须由球员来决定什么对球队最有利。
球员位置调整
球员一直希望球员能够通过训练来适应其他位置。球员成长系统的作用之一是它允许球员过渡到其他位置,让球员在经营自己的球队时有更多的自由和控制权。位置调整也能为在原有位置上无法继续发挥优势的球员带来新的机会,让球员灵活运用每一位球员。
位置调整的机制类似于玩家成长。两者的主要区别在于,玩家获得的所有成长经验值都会根据玩家调整后的位置分配到能力属性上。
位置调整也会影响球员的攻防倾向和花式技巧。将边锋转换为边后卫?这需要提高球员的防守倾向来完成过渡。将玩家推到更高级的位置?玩家需要提高他们的花哨技能,以便他们能够更好地遏制对方的防守者。
年轻球员自然会更容易转会到其他位置,而表现下降的老将可以被引导为他们找到更好的位置,帮助他们保持重要属性。
球员成长和位置调整也适用于青训营的球员。训练营中的年轻球员都在良好的状态下培养出来,才能继续稳步成长。
主动训练系统
训练计划侧重于球员的长期能力提升,而新增的主动训练系统则侧重于球队的整体赛前准备,采用了一个影响球员表现的新元素——称为比赛锐度(或敏锐度)。
主动训练系统引入了训练日的概念有生涯模式的足球游戏,球员可以在非比赛日安排训练:
下面将更深入地探讨:
球员锐度(敏锐度)
锐度是今年增加的一项新指标,用于显示球员或球队在比赛前的准备情况。锋利度值高的球员会提升主要能力值,在球场上表现更好。
锐度的取值范围在 0 到 100 之间。
这里举个例子,以射手为例有生涯模式的足球游戏,下面是锐度达到100时能力属性的提升:
如果锐度下降到 0,则前锋的能力属性也会下降:
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