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3dmax足球怎么做的(3dmax做足球)

时间:2023-03-17 21:35:14 来源:互联网

大家好!今天为大家介绍下关于3dmax足球怎么做的的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

3Dmax足球制作

3Dmax足球制作是一项很有趣的工作,它需要您具备基本的3D建模技能和对足球运动的了解。下面我们来介绍一下如何制作一个逼真的3Dmax足球。

3dmax足球怎么做的(3dmax做足球)

建立模型

首先,在3Dmax中建立一个新项目,选择“创建”并点击“球体”。然后将半径设为30,分段数为20,并将其名称命名为“足球”。接着,在“编辑多边形”模式下,选中所有顶点,按Ctrl + A进行全选,并点击右键选择“缩放”,将其按比例缩小0.9倍。这样可以让凸出的区域更突出,使得足球更加逼真。

贴图材质

在完成模型后,我们需要给它添加材质。在材质编辑器中选择“标准”类型并添加两种颜色:白色和黑色。然后在纹理映射中选择“UVW映射”,并将它应用到整个表面上。接着,在位图导入器中导入一个高清晰度纹理图像,并在材质编辑器中将其应用到对象表面上。然后通过调整亮度、对比度等参数来使得颜色更加鲜明。

渲染输出

最后一步是渲染输出。我们可以根据实际需要设置渲染分辨率和输出格式,并调整光源、阴影等效果参数以获得更好的效果。最终生成的文件可以保存为图片或视频格式,并应用于游戏、广告等不同领域。

以上就是关于3dmax足球怎么做的相关问题的回答,希望能帮到你。


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