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咪咕游戏4-6月份产品分析:消除类游戏称霸榜单

时间:2022-07-04 15:07:33 来源:网络整理

各大渠道发布了不同重点的数据报告。其中,咪咕游戏的数据报告侧重于产品分析,介绍了4-6月的整个产品类型; AiGame 分析新游戏的发布情况; 360游戏在分析了榜单的变化后,其他公司也纷纷发布了相关数据报告。点击下方阅读数据报告原文。以下摘要由游戏日报手动编译。如有错误,请联系我们。

4-6月咪咕游戏分析

★ 4月,安卓单机游戏、跑酷游戏重回营收榜首,中重度安卓单机游戏首次亮相;网游方面,热榜呈现两极分化,15M以下的轻度游戏和100M以上的重度游戏流行。欢迎。在关键指标分析中,Android单机游戏几乎没有变化,网游中的多款卡牌明星游戏都进行了大版本更新,数据提升明显。

★ 5月,Android单机上,消除类游戏占据榜首,重磅角色扮演游戏开始发力,休闲解谜类游戏表现略显疲软。在关键指标分析中,安卓单机的活跃指标在提升,消除类游戏的留存率明显更高。网游方面,5月下旬对计费策略进行了调整。大计费点计费成功率下降,但新用户消费积极性增加,14天LTV显着提升。

★ 6月单机收入TOP榜依然以消除和休闲解谜为主,高品质重度单机游戏大受欢迎。在关键指标分析中,大类势均力敌;棋牌7天留存率远高于其他类型;付费指标方面,轻游戏付费转化率高,但ARPU低。

4-6月新游戏分析

★ 4月,爱游戏推出364款手游,其中28款为首发游戏。爱情游戏4月新上线网游中,RPG类占比高达62%,较3月提升6个百分点。推出21款电视游戏、14款遥控游戏、5款手柄游戏; 15 款收费游戏和 6 款免费游戏; 15款单机游戏和6款网络游戏。与3月份相比,爱情游戏4月份新上线的网游中,RPG类占比上升6个百分点至62%。棋牌类和益智休闲两类麻将的比例有所下降。其他游戏类型占比变化不大。

★ 5月,AiGame推出202款手游,其中首发游戏23款。推出19款电视游戏、15款遥控游戏、4款手柄游戏; 7款收费游戏和12款免费游戏; 18款单机游戏和1款网络游戏。与4月份相比,5月份上线的新网游类型更多。其中,角色扮演类占比57%,虽然略低于4月份,但仍排名第一;棋牌麻将类占比24%,是4月份的两倍多。

★ 6月,AiGame推出265款手游,其中42款为首发游戏。 6月,推出电视游戏22款、遥控游戏18款、手柄游戏4款; 21 款收费游戏和 1 款免费游戏; 18款单机游戏和4款网络游戏。 6月新上线的网游中,角色扮演类占比39%,较5月有明显缩水。继5月份棋牌麻将份额大幅上涨后,棋牌麻将再度爆发。 6 月份,他们占据了 26% 的新游戏份额。第三是休闲益智类,占比13%。

7659 4-5月新团分析

★ 4月新游戏以MMORPG为主,占比28.91%,二代和初代卡牌二、第三,占比19.@ >22% 和 13.69%。在单机下载榜方面,轻休闲游戏依然是主力。在本月最受期待的玩家名单上,二代卡依然是主力。还有RPG、ARPG、MOBA、策略等1~2种其他游戏类型。游戏类型总体趋势仍向多元化方向发展。

★ 5月份各类游戏的占比依然没有太大变化。初代卡牌类手游继续下滑,但仍保持所有类型第一单机无网络游戏大全,占比20.33。 MMORPG产品占比已经上升到18.51,已经有微弱的超越初代卡牌的势头。此外,回合制RPG也有所改进,已经超越了SLG产品。总体而言,平台MMORPG+ARPG+回合制RPG的数量已经超过了卡牌手游。

4-6月360手游指数变化

★ 4月份有两大变化非常引人注目:一是各大厂商出品的PC游戏IP改编手游产品冲榜能力强,下载量前5的产品中有4款TOP10由PC游戏厂商生产;划分市场的正是更多游戏类型的出现。在按品类下载和畅销TOP100游戏榜单中,新增了闲置挂机、飞行射击、格斗游戏等类型,游戏类型更加细分。休闲益智游戏形成鲜明对比,呈现出“高下载、低收入”的局面。

★ 5月单人游戏榜单新作抢眼,网游榜单IP效应明显。角色扮演游戏在下载量TOP100品类中的占比较上月有所下降,但仍保持畅销榜品类第二的优势,仅次于卡牌游戏,自3月以来一直保持稳定态势.

★ 6月单机游戏下载量&畅销榜中,经典游戏占据全国大部分,经典跑酷和三消玩法仍有市场,但整个单机游戏市场仍需为玩法创新注入更多新鲜血液。对于中小开发商来说,这是一个突破性的机会。从近几个月的指数报告来看,IP在手游行业的热度持续不减。角色扮演类游戏6月下载量占比大幅提升,仅次于动作类游戏。在该类别最畅销的 100 款游戏中,卡牌继续领跑,并与角色扮演和动作游戏拉开差距。

咪咕游戏电视游戏二季度数据报告

★ 咪咕电视游戏二季度排名以遥控类游戏为主,其中竞速类和跑酷类游戏最受欢迎。电视游戏题材收入分布 竞速类最多占比23.2%,电视游戏上线数量为动作类最高,占比29.@>3%。从留存率来看,竞速类和角色扮演类的次日和3日留存率占比较高,而棋牌类和竞速类7日留存率较高。其中,江苏和广东用户的支付能力相同。 ,远高于其他省份;电子游戏的周末效应很明显。

上半年PP助手游戏类型分析

★ 2015年上半年下载榜中,全国枪战、大话西游、刀塔传奇最受欢迎;畅销榜中,国之奇迹、刀塔传奇、黑暗黎明分居前三。 2015年上半年TOP50-TOP11畅销游戏类型中,卡牌游戏占比40%单机无网络游戏大全,即时RPG和回合制RPG占比18%和14%。日均在线时长小于 1 小时的轻量级或挂机游戏,日均在线时长超过 3 小时的重度游戏的整体数据提升跨度最大。

百度手游Q2用户群分析

★ 截至2015年第二季度,中国手游用户数量已超过3.5亿。 20岁以下、35岁以上的“非主流”用户比例有所上升。从2014年Q2到2015年Q2,20岁以下的新用户占新玩家的28%,35岁以上的玩家占47%。不过,《鲜肉洛丽塔》和《舒米阿姨》这两个群体的渗透率还处于非常低的水平,手游推广潜力巨大。对于《鲜肉萝莉》产品,要不断创新,刺激玩家消费,培养玩家付费习惯;对于“叔咪阿姨”的产品,一定要注意他们手游的娱乐性和娱乐性,注意口碑传播的威力。

小米互娱上半年整体情况

★ 2015年上半年小米游戏中心游戏下载量6.67亿次,同比增长159%,环比增长35%。同时,上半年分享给开发商的总金额达到5.8亿元,同比增长187%,环比增长47% ,并推出了 7,625 款新游戏。 2015年上半年,小米游戏中心玩家最喜欢的前三类游戏分别是:休闲类和创意类游戏,下载量占比30%,活跃游戏占比20%;紧随其后的是跑酷,占下载量的 30%,活跃游戏的 20%。比率均为 13%;网游RPG,下载和活跃比例均为10%。


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