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《滴答:双人冒险》评测:这款游戏的实际质量

时间:2022-07-08 15:05:42 来源:网络整理

当您想到两人合作游戏时,您会想到什么?两人吐出一口清香,在相互鄙视中开始怀疑对方的智商,最终友谊彻底结束。

在各大主机厂商都在向“跨平台”努力的时候,很难想象独立游戏《嘀嘀嘀嗒:双重冒险》能够巧妙而独特地实现这项技术。这种方法其实并不神秘,就是断网。

不得不说,将一款以两人合作为卖点的游戏,变成一款完整的“单人”游戏,是一个非常大胆的想法。那么在这种创意的加持下,这款游戏的实际质量如何呢?经过试玩和通关,笔者对这款游戏有了深入细致的了解。

不对称设计美学

作为一款非联网的两人益智游戏,Tick Tock: Adventure for Two 使用“不对称”表示来连接两个玩家。两个玩家需要在各自的场景中收集和交换有用的信息才能成功完成游戏。

在图形方面,《滴答滴答:两人冒险》展现了莫名的简洁:既没有杂乱的干扰信息,也没有华丽的场景构建。虽然这可能是由于它作为独立游戏的资金不足,但它也恰好呈现出一种不乏味的纯粹美感。

本作的游戏过程中,两位玩家需要通过社交软件连麦对话解决各种谜题,所以本作非常考验两位玩家之间的沟通和默契——当然,玩这类游戏也是最基本的观察。

也就是说,这个游戏的大致流程是:每个状态解谜→寻找线索→交换所需信息。由于游戏中两位玩家之间并没有实际的交接过程,所以《嘀嘀嘀嗒:双重冒险》也在一定程度上考验了个人能力。无能为力”的存在。因此,双方必须通过自己的观察和发现来寻求解决问题的方法,从而寻求通关。

拆分故事情节

由于《嘀嘀嘀嘀:二人冒险》中的很多关键信息都是以信件、论文等短信形式设计的,因此玩家在游戏过程中必须警惕日期、时间等信息。但这种过于在意文字信息的行为,也让作品的情节非常容易被忽视。

但实际上,玩家并不需要从那些晦涩难懂的文字中完全理解游戏的内容。因为通过游戏和队友之间的交流和交流,其实可以对作品的大致内容有一个大致的了解。

在这样的细节处理上,我们不得不再次赞美设计师在设计理念上的精妙之处。不过游戏的分体式玩法并没有想象中那么完美没有网也可以玩的手机游戏,笔者在玩的过程中也发现了一些问题。

比如很多人能想到的“窥视屏”问题。虽然官方在游戏说明中已经告知玩家这样做会大大降低游戏体验,但还是有人在遇到烦人的队友时选择走这条捷径。这样一来,虽然可以轻松通关,但通关的乐趣会大打折扣。

正因为如此没有网也可以玩的手机游戏,为了保证玩家能够正常享受游戏,理解剧情,玩《嘀嘀嘀:双重冒险》的两位玩家必须要有一定的自觉性。但即使两人都很有意识,足够聪明的玩家有时也能通过猜测关卡设计师的意图,猜出队友身边可能存在的关键信息,但游戏并没有回避这一点(比如设置陷阱答案)),因此游戏的谜题设计在这方面并不是那么完美。

除了这些问题,《嘀嘀嘀嘀:两人的冒险》在其他方面也可圈可点,发光的地方也不少。比赛结束时,两位玩家用尽全力推开门爬上灯塔,比赛就这样安静地结束了。玩家知道作者想要表达的一切,但游戏的故事似乎还没有结束……

张显之的叙事技巧

友情提示:前方有超高能剧透,右上角还有时间!

虽然《嘀嘀嘀嘀:双重冒险》整体上并不是一款特别耐玩的游戏,但短短一两个小时的过程,甚至无法给大多数人两周的动力。但是您仍然可以通过品尝整个游戏的各个方面来品尝很多乐趣。

为了体验两个玩家的过程,笔者已经通过了两次,但没有必要在实践中玩。

显然,这款游戏的本质是引导玩家交流,拉近彼此之间的距离,这甚至超出了游戏本身。思维的碰撞、解谜的紧张、相互的鼓励、通关的喜悦,都可以在这款游戏中轻松体验。但当玩家逐渐被游戏的各种设定所吸引时,游戏戛然而止,结束了。

虽然短暂的流程可能会让人感到不知所措,但 Tick Tock: A Two-Person Adventure 背后的制作团队为游戏的叙事手法设计了一个具有讽刺意味的结尾。从两个玩家点击的那一刻起,整个游戏就在无声无息的消耗着玩家的时间,我们也没有准备好沉浸在游戏的欢乐中。

诚然,这款小众独立游戏给我们带来了双倍的快乐,所以大多数人都不会被这个小恶作剧所冒犯。或许有人会在真相大白后会心一笑,或许想要查明结局真相的玩家被骗后会不服。但无论我们以什么态度面对这一切,这款游戏就像作者最后告诉我们的一样:

每个人的时间都被偷走了。


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