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足球比赛排名问题报告人:龚珣问题引入二、问题分析

时间:2022-04-26 20:01:41 来源:网络整理

足球比赛排名记者:龚迅问题介绍:本征光环法模型3′:得分矩阵法模型4:参数法模型5:概率法问题介绍总分按两分制(或三分制)计算分制),排名由总分的高低决定(如果总分相同,则比较净胜球和总进球数,然后抽签决定相同)。但该算法侧重于对比赛的输赢进行排名,并不能合理地反映每支球队的真实水平。比赛的名次当然主要由各队的真实水平决定,但各队在比赛安排中的“运气”也有相当大的影响。例如,一队在比赛中避开强队,赢​​弱队。运气好,分数高,我们不能完全排除这种因素,但应该尽可能合理地考虑和处理。·我们的目标是针对这种不规则的比赛数据提出一种算法,尽可能合理地反映每支球队的真实水平。二、问题分析本题所讨论的难点,即足球队之间的比赛结果不具有传递性。例如,A队赢B队,B队赢C队,但C队可以平局甚至赢A队。在另一场比赛中,A队可能赢B队,在另一场比赛中,B队可能赢A队。甚至如果 A 队两局都赢,第一局可能会 3:2 获胜,第二局可能会 2:0。赢。但是足球比赛总进球概率分布,数学中的任何排名问题都应该是传递的。严格来说,没有传递性是不可能排序的。整体实力并不总是等于一场比赛所体现的实力,每场比赛的胜负也不取决于整体实力。,但要看游戏所体现的实力。

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每场比赛每支球队的实力都不一样,有异常的表现,也有非凡的表现。虽然博弈的结果不具有传递性,但并不妨碍我们比较自己的实力。确定问题是随机模型。球队在比赛中的表现是一个随机变量,有均值和方差,服从一定的分布。每场比赛实际上是两队的独立抽样,比赛的结果实际上是样本量的比较。正是由于抽样的随机性,各种结果根据不同的概率出现,从而导致博弈结果的不可传递性。因此,足球队的排序应该理解为均值的排序。变量是随机的,但平均值是恒定的,从逻辑上讲,它不受某个游戏结果的影响。因此,对均值进行排序在数学上是合理的。那么问题来了:为了能够对随机问题使用更准确的结论,应该有丰富的观测数据。根据大数定律的频率替代概率,可以获得更可靠的结果。然而,在现实中,许多球队根本就没有交手过。三、合理假设简化问题,首先做如下假设:比赛是确定性的,或者每支球队的方差为0,抽样结果为均值;2.比赛结果能准确反映相对实力,没有误差;3.匹配次数完成,并且任意两队之间有一场比赛。例·A、B、C、D四队循环赛,比赛结果如下3:21:2分如下:胜(2)平(1分)负(0分)总分积分01排名:C>A =D>B(A,D比净胜球差D>A) C>D>A>B四、建模求解模型1 总分法是基于两个-积分制(或三分制),即赢两三分,平一分,负一分。

计算每队在所有比赛中的总分,并根据总分排名。·优点:综合考虑比赛情况,尽量使用更多的结果信息·缺点(1)不考虑对手情况,获得第二名与获得最后一名相同;(< @2)不考虑胜负程度,9:0和5:4没有区别(3)不考虑场次,多参加比赛显然有好处。结论: 只适用于循环赛 比赛次数少的球队吃亏 模型2 平均分法 将每队的总分除以球队的比赛场数得到每场比赛的平均分。排名基于每支球队的平均分。一个区域:A、B、C、D 两个区域:E、F、G、H、赢(2 分) 平局(1 分) 输(0 分) 总分 FGH0200**********C4总分 34 平均分 10.6713311751根据各队平均分高低排名(相同,平均净胜球差) Model 1 中的缺点(1)(2)仍然无法克服。为了克服缺点(1),自然算法应该是:强队得分多,弱队得分少。给每队一个非负实数“实力系数”来反映每支队伍的实力,强队的系数较大,弱队的实力系数为,胜之足球比赛总进球概率分布,而分数就是这个系数给基础分数加权2分,也就是2x分。于是提出了特征向量法。

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