让无力者有力让悲观者前行——体育类游戏的启示
文章 | 张树乐(人民网专栏作家、人民邮电、互联网与游戏行业观察员)
记得多年前在《南方周末》的新年贺词中看到过这句话:弱者强,悲观者前行……
这句话的意思有点像海子的“面朝大海,春暖花开”,有时放在游戏的正面影响中,但有点歪曲和恰当。
至少,体育比赛可以让那些无法真正进入足球和篮球领域职业球员行列的球迷。除了去球场大喊大叫,还有一个更便宜的选择。
即使你在虚拟世界中赢得了世界杯,你也无法成为现实世界中的球形选手,你可能会以另一种方式开始你的职业生涯——而不是电子竞技选手。
据中新社报道,21岁的瑞典学生武加尔被阿塞拜疆超级联赛的FK巴库俱乐部聘为助理教练。
原因是他玩足球经理的比赛非常好。
在报道中,该故事被誉为“游戏界的“一球成名”故事。
当然,这只是个别案例,学生去的俱乐部也不是很出名。
只是他“沉迷”于游戏,并没有像《FIFA》系列游戏那样沉迷于场上实时操作,而是在《足球经理》中扮演教练负责转会操作, 队形 与战术和指挥竞争。
真的可以达到与现实相似的效果吗?
答案是肯定的。
作为一款模拟经营类游戏,它可能比《模拟城市》《游乐园大亨》《过山车大亨》等游戏更加真实。
毕竟它的价值观可以来源于真实,与真实的球星俱乐部相匹配,商业环境相对不受外部经济“蝴蝶效应”的影响。
因此,作为单目标系统,很容易实现真实而逼真的演练。
然而,这位瑞典学生的事迹,毕竟是极其非凡的。
大多数在体育比赛中找到满足感的球员,基本上都错过了自己热爱的体育事业。
毕竟手操作再强,在现实中还是要看真功夫的。
至于那些因为战斗力强而成为这样的游戏的电竞选手,那就另当别论了。
但如果你不能成为一名职业运动员,你至少可以实现一些健身和大脑的功能。
尤其是在体育游戏中的一些运动逐渐变成体感和VR的今天,这种可能性就更大了。
比如2020年底上映的《健身拳2:节奏与动作》,半年就卖出了80万套。
虽然,它看起来不多,但它更稳定。
跳过这个话题,只看体育游戏本身,这在游戏行业其实是一件很奇妙的事情。
无论是FIFA、NBA系列,还是实况足球,这些生命周期超过十年的体育游戏系列的销量都算不上爆款。
但稳定性也更好,再加上版权和技术的护城河,挑战者很少,总能占据山的一侧。
正因为山越来越稳定,大部分的用户也在增长。
数据显示真实足球模拟游戏,2019年下半年出品的《FIFA 20》发售一个月后真实足球模拟游戏,玩家人数比前作增加了15%。
此外,为体育赛事增添更多元素、传递“正能量”也在稳健运行中开始展开。
依然以《FIFA 20》为例,它打破了以往坚守的“真实还原”,在比赛中特意推出了一款反种族主义的虚拟球衣。
采用黑白两色设计,球衣上加入闪电条纹和反种族主义标语,呼吁人们正视和反对球场上层出不穷的种族主义。
这也是一个讨论。虽然不能成为明星,但并不妨碍玩家与明星做一些“慈善”。
“让弱者让悲观者前行”,是做不到的,换个方式来实现,是一种幸福指数。
发表于2021年8月27日《人民邮电》栏目《乐游记》第305期
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