《FIFA22》首度公布本作职业生涯模式模式
今天(8 月 6 日),FIFA 22 发布了游戏生涯模式的首支官方预告片。这个职业模式有很多变化,其中之一就是玩家的职业模式!球员将能够从头开始培养一名球员,并将他从足球界的后起之秀变成联赛领先的冠军。
在生涯模式中,玩家可以自定义球队主客场球衣、徽章甚至球场外观的设计,并选择自己的对手球队击败他们作为自己的职业目标之一。此外,每支新球队在打球时都可以有不同的起源故事和职业目标。玩家可以选择从无名开始,一步步获得人气,走向世界舞台。同样,玩家也可以直接打造一支强大的精英队伍,在已经占据主导地位的情况下,尝试保住卫冕冠军的头衔。作为球队经理,球员可以控制球队的预算,通过邀请球员转会等方式,努力打造适合球队风格的球队。
高度可定制的播放器
在《FIFA 22》中,玩家还可以高度自定义球员,其中包括让新球员成为球队后备成员的能力。比赛期间,当替补上场时有生涯模式的足球游戏,球员将获得比赛的进球。根据玩家的替补位置,游戏会给出三个挑战有生涯模式的足球游戏,只要玩家在游戏中有完成目标的方法,就会获得大量经验值奖励。
在赛后的更衣室过场动画中,玩家将能够清楚地看到每位球员的表现以及比赛体验的提升。本作还加入了主教练评价系统,会影响主教练对球员的评价,最终影响球员在球队中的生存最终命运。
玩家成长系统
本次《FIFA 22》对球员成长系统进行了大幅返工,玩家将有机会从零开始打造属于自己的超级巨星。新的技能树系统允许玩家选择一种增益来强化玩家。这些技能分支和强化等级相当多,训练自由度相当丰富。支线末端有技能叫Archetypes,解锁这些技能将大大增强玩家的实力,让你的明星梦更近一步。
此外,球员还可以选择有利于自己在球场上发挥的被动(Perk)技能。一个玩家最多可以拥有三个被动技能技能。这些被动技能不仅适用于一名玩家。有些被动技能只能在传球时对下一位球员生效。因此,在选择被动技能时,应该仔细分析球队的攻防特点,让球员在场上。没有缺点。
在训练球员方面,《FIFA 22》也给出了打游戏以外的训练方式。配合选手定位参加训练,可以在赛事之外积累大量经验值,让选手为正式比赛做好准备。
FIFA 22 将于 2021 年 10 月 2 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC 和 Stadia 上发布。所有平台的预购现已开放。想早点的玩家可以点击官网快速了解更多预购详情。
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