体育游戏在不断进化,但是进化的点绝对不仅仅是画面
两点:
首先,选择年度续集的原因是职业运动几乎总是以一年为一个赛季。一个赛季后,球员会流动,甚至可能会改变规则。此外,许多经典的体育游戏系列都是前互联网时代开发的第一款游戏。那个时候,还没有收点卡、充值学费的机制。卖游戏副本是赚钱的唯一途径,所以无论从模拟体育的性情,还是游戏公司的收入来看,每年一款游戏都是非常合理的。
第二点是体育游戏在不断进化,但进化的点绝对不只是图形。
我们可以回到体育游戏中万恶之源,EA的“Madden NFL”(现在的“Madden NFL”)。
1984年,EA创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)和前奥克兰突袭者名人堂主教练约翰·马登(John Madden)开始合作开发这款足球游戏,直到1988年发布了第一个版本游戏足球游戏,MS-John Madden Football在 DOS/Apple II 平台上。当时的画面是这样的:
1991年,游戏出到第二代,画面进化了:
从那时起,这款游戏每年都会更新。自 1993 年起,EA 正式获得 NFL 授权游戏足球游戏,游戏名称也改为“Madden NFL94”。
后面就不继续发截图了,ESPN做了一个图片进化合集:
1989-90 “约翰·马登足球”
Youtube上也有网友制作的视频版本:
/watch?v=59hlkSj7Rz0
除了越来越详细的画面,更多的进步体现在:战术系统、战术选择界面(从人工选择到AI助理教练的“战术流程”系统)、裁判、球场、球员情绪动作、电脑对手/队友AI ,自定义球员/球队,新的游戏模式(王朝模式,巨星模式,幻想模式,历史团队,逆转时刻),在线对战等等。
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