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为什么说我一份是:可能性不高的“破解”

时间:2022-07-13 09:08:14 来源:网络整理

如果你有单机游戏破解版,请发给我一份()

昨晚在群里看到这个消息,但我个人的看法是:可能性不高。

想用这种节奏或踩它的人,要开心一点还早。 (甚至可以说,网游没有常识……)

近年来二次元手游的一大特色就是“伪单机”,比如早期的《战舰少女R》,后来的《少女前线》、《碧蓝航线》,甚至还有《明日方舟》,游戏中与其他玩家的互动不能说完全没有,只是很小的一部分。

《原神》也是如此:在线关卡与单机游戏没有太大区别。

但即便如此,它们仍然不是纯粹的单机游戏——从架构上看,它们是典型的需要全联网的“网络游戏”,网络应该不会太差。以《原神冲击》为例,一旦网络延迟较高,切换角色、释放技能、收集物品都会有明显的延迟。无论网络延迟有多高,您有时都可能会回到几秒钟前的状态。

也就是说,玩家的所有行为都需要经过服务器验证并记录下来。

这导致没有像单人游戏那样的网络游戏“破解版”——单人游戏的破解就是去掉或绕过“购买验证”,让玩家无需付费即可玩游戏;并且由于“买断”功能,一般只需要破解一次(暂时不考虑整个网游)。

网络游戏不同。

网络游戏分为用户手上的客户端和服务器上运行的服务器两部分,几乎所有的玩家行为都需要服务器验证(当然具体情况还要看具体分析不同的游戏),在这种情况下,不存在类似于单人游戏的“破解”——如果服务器端验证失败,则游戏行为失败。 (同理,由于本地验证导致断网导致的各种bug,这里不考虑。)

一个典型的例子是氪金。服务器会验证支付账户是否收到氪金,收到后才会给你发放氪金代币或购买的虚拟物品。如果失败,请再试一次(不考虑程序错误的小概率)。 (这样就避免了早期手游短信代扣支付方式的最大问题:坏账率高。)

再比如米游社《元神》的游记,几分钟后哪里弄到的原石,记录一清二楚,甚至可以作为玩家作弊的证据——普通玩家不太可能正常玩。一分钟打开三四个传送点或者宝箱可以得到原石(想逃跑打怪的),但是传送就可以了。

同样,《原神冲击》的游戏手册中,也清楚地记载了你打过多少史莱姆、几个小胖子、几个无相boss。

表示玩家行为记录在服务器上。

因此,对于在线游戏而言,“破解”并不意味着像单人游戏一样删除或绕过支付验证——除非你破解支付软件或银行网银的服务器,否则无法绕过支付验证。但问题是,如果你真的有能力,为什么还要打扰游戏呢?

不管你是破解游戏服务器修改数据(这已经进入网络安全领域),还是修改本地数据欺骗服务器(在一定范围内,比如第二个怪物刷深螺旋、瞬移等,不过这个一般叫开,可能会被卡住),更接近于一个独立的“修改器”,而不是破解。

更接近单机破解的网游形式是“网游单机版”或“私服”:玩家可以无限制获取付费资源或支付更高比例的收入。 (以上三段在3月18日进行了重大修改。)

单机版的网游和私服本质上是一样的:在自己的电脑上运行客户端和服务器,将服务器的地址设置为自己的电脑,把电脑作为一个服务器和游戏运行设备,称为“网游单机版”。只是在这种情况下,你是游戏中唯一的玩家。

因此,网络游戏的“破解”存在两个无法回避的问题。

一是如何破解服务器程序。

客户端破解比较简单。毕竟,如果是公开分发给玩家的话,还是比较简单的。但是,服务器端是在服务器上运行的,普通玩家无法访问。黑盒程序——只能由程序员依靠抓包、猜测和架构经验重写,还必须符合游戏程序的通信格式和验证。难度可想而知。

另外,由于没有源代码,通信和验证都是靠猜测,这往往会导致基础服务器程序的功能不完整,从而导致游戏中的功能不完整。

第二个是游戏更新问题。

游戏版本更新增加新内容,往往客户端和服务器同步升级(服务器停机维护),这意味着需要不断猜测新内容和新系统加进去了……而且由于服务器猜测代码的滞后,使得私服很难跟上官方更新。

除非你得到源代码或者一个相对完整的服务器程序的复制品。 (这句话是在 3 月 18 日的更新中添加的。)

在私服开服的历史上,有可能是真正的老大,日复一日地孜孜不倦地制作服务器端程序,而且大部分情况下,代码泄露都伴随着业务问题.

因此,这条消息不属实的可能性很大。

以上只是我个人的经验。我只是一个玩家,所以可能不准确。如果我错了,请纠正我。

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3 月 18 日更新。

以上是对“俄罗斯黑客已经破解原神”问题的前提的一点讨论。当然,正如我所说,这只是我个人的一点经验和看法,不一定正确。熟悉游戏行业的可以分享一下经验。

评论中提到了《传奇》和《冒险岛》,《传奇》就是一个典型案例。因为商业问题,代码泄露,所以私服甚至魔改游戏很多。 《冒险岛》看到评论和回复,也是代码泄露问题。

另外每个游戏的具体情况都不一样,有的主要是本地验证,服务器压力小,容易造成各种bug和插件,比如一个游戏有很多上一段中的瓜。还有一个服务器端程序。如果是用通用框架做的,更容易破解和复现。但如果不是……

本质上还是具体情况具体分析的问题。

回答问题的后半部分。

事实上单机游戏破解版,很多受访者都这么说。

总之,游戏的乐趣在于“互动”,RPG的乐趣在于“成长”。

那假设你能完美破解服务器并同步更新……你还会按规矩每天刷四次地脉,把圣物升级为零?

但另一方面,当你用无限量的原石填满资源,一键获得圣物满分时,游戏内开发元素对你的吸引力就大打折扣了。

另一方面,网游本身属于“运营为规则背书”,所以单机版,私服,无论你的成绩再好,再高,也没有人会分享或被认可。

另外,由于《原神冲击》本身的设计更接近单人游戏,所以各种任务的单人体验基本没有区别。


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