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就在今天凌晨,就在全网欢呼的《艾登的圈子》正式发布公告前,游戏界规模最大、知名度最高的海盗破解团队CODEX正式宣布洗牌。它的手并解散整个团队,从现在起不再这样做。然后进行游戏的破解和盗版。
对于熟悉单机游戏的玩家来说,CODEX是一个绕不开的名字。CODEX成立8年来,他们的团队已经破解了7500多款游戏,并发布了免费资源。自2014年成立以来,CODEX以其稳定的破解能力和极强的破解速度享誉全球。
不仅是普通游戏,还有CODEX处理的上千款“D加密”游戏。包括《无主之地》、《孤岛惊魂》、《使命召唤》等经典IP系列游戏,CODEX甚至在游戏发售一周内就完成了资源的破解和分发。
也就是说,团队成立8年来,CODEX几乎成为了全球所有游戏开发商和游戏产业工作室的死敌,给游戏开发商带来的直接损失可能高达数百亿。
根据球队发布的这份退役声明单机游戏破解版,在CODEX实现了他们最初的目标:让所有球员平等地玩游戏之后,他们决定洗手。一方面是因为当今游戏行业的现状越来越不可持续,这让团队成员认为,继续这样做会对游戏行业造成不可逆转的伤害。
另一方面,CODEX表示,解散团队也有安全考虑。无论如何,他们最初是作为另一个非常知名的破解组织 Reloaded 的竞争对手而建立的。
“经过多年实现我们最初的目标,我们觉得是时候向前迈进了”。
说到底,破解盗版游戏本质上是一把双刃剑。一方面单机游戏破解版,至少对于中国玩家来说,在宽带普及之前,中国的单机游戏市场以破解游戏为主。这创造了中国玩家为单机游戏消费贡献的巨大价值。
但毫无疑问,破解游戏不仅是违法的,更是真正地破坏了游戏市场,破坏了创造游戏的土壤和环境。
正如胖G所说,破解游戏的问题本质上是正版游戏的服务问题。只要厂商真正让玩家获得优质满意的服务,那么破解游戏自然会逐渐走上历史舞台。
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