国际足联成功进行VAR试验后,半自动越位获得世界杯批准
FIFA 已批准在 2022 年卡塔尔世界杯上将其新的半自动越位技术 (SAOT) 用于 VAR 。
基于人工智能 (AI) 的系统将取代 VAR,手动将球场上的线与球员联系起来,并选择何时踢球。它旨在更快、更准确地做出决策,同时还为粉丝提供改进的可视化。
以检测球何时被踢。所有球员都将被映射以创建他们位置的 AI 模型——类似于球门线技术的方法。
做出 VAR 越位决定所需的时间应从平均 70 秒减少到 25 秒,而体育场内的球迷和在电视上观看的观众将获得 3D 动画以清楚地显示越位。
过去三年来,FIFA 一直在其比赛中试用 SAOT,最终在 2 月在卡塔尔举行的俱乐部世界杯上进行了现场测试,结果证明是成功的。Al-Jazira 的 Alameri Zayed 是第一个使用 SAOT 进球无效的球员。
“当视频比赛官员处理一个非常复杂的越位事件时,对他们来说时间过得很快。对于教练、球员、观众来说,情况完全不同,”国际足联裁判委员会主席皮尔路易吉科利纳说。“今天,绘制越位线的工具,比如三角测量,需要时间来找到准确的踢球点以及球员的位置。平均需要大约 70 秒来进行越位检查。
“虽然这些工具非常准确,但准确性可能会有所提高。国际足联一直在努力开发半自动越位技术,这使比赛官员有可能做出更快、更准确的越位决定。
“此外,我们知道很难理解球员是处于越位还是越位位置,因为两条线彼此靠近。半自动越位技术可用于创建近距离越位事件的新可视化使用相同的数据自动生成 3D 动画。
“我们进行的所有测试都非常有效,因此国际足联决定在 2022 年卡塔尔世界杯上使用半自动越位技术。”
如果越位决定涉及多个越位因素,或者存在更复杂的主观方面,例如进攻球员干扰比赛,则越位决定只需要比平均 25 秒更长的时间。
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