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游戏是放松、治愈、刺激和恐惧;游戏能给人带来的情感是丰富多样的,就像他们的类型一样。
你看过无数的游戏,你知道你喜欢什么类型的游戏吗?当朋友问你玩什么类型的游戏时,你能准确回答吗?一时想不起来:就是那种游戏,哦,就是那种游戏!
今天跟着小编一起来了解一下更详细的游戏类型(当然,游戏世界发展迅速,随时可能衍生出新的类型),所以本文中的游戏分类仅供参考,但千万不要看~
01号
●动作
这些游戏需要手眼协调。动作类别可以细分为多种类型。
■ 动作冒险 - 同时具有多种类型的特征,强调战斗、物品收集和使用、解决谜题以及长期和故事相关的目标。示例:塞尔达传说、神秘海域系列、蝙蝠侠阿卡姆系列。
■ 动作街机 - 这些游戏以早期街机游戏的风格呈现,强调“紧凑”的游戏点、得分和较短的游戏时间。示例:生活大爆炸、两人烟花、尼德霍格。
■ Kombat / Beat 'em up - 又称卷轴游戏,玩家要与一波又一波的敌人战斗,难度越来越大。示例:双龙、上帝之手、城堡毁灭者、歪小子斯科特。
■ 跑酷——在这种类型的游戏中,玩家的角色不断奔跑(或飞行、游泳和翱翔),游戏世界“永无止境”。停下就是死!示例:Roof Run、Jet Jets、Temple Run 系列。
■ 格斗 - 这些是两个或多个对手在不同的竞技场中进行战斗的游戏。格斗游戏与其他动作游戏最大的区别在于玩家对游戏的控制程度。示例:街头霸王系列、刀锋之魂系列、真人快打系列。
■ 迷宫 - 在这些游戏中,玩家在迷宫环境中导航,同时避开敌人并收集物品和强化道具。示例:吃豆人系列、猫和老鼠、Go Marble。
■ 跳跃 - 跳跃游戏通常有一个吉祥物角色在充满障碍的环境中一直跳跃(摆动或弹跳),途中通常会有类似跳跃的东西。还会有一些射击和战斗元素。甚至可能有海盗船。跳台游戏曾经是最受欢迎的游戏子类别。例如:任天堂的马里奥系列(超级马里奥世界、马里奥 64、超级马里奥银河)、Foxy、LittleBigPlanet、Super Meat Boy。
■ 沙盒——又称“开放世界”游戏,有些动作游戏没有主线,整个游戏在一个巨大的世界中展开。沙盒游戏会为游戏提供大量的活动,驾驶、解谜、射击、肉搏战,应有尽有。示例:侠盗猎车手系列、圣安街系列、乐高漫威超级英雄、上古卷轴 IV:遗忘、荒野大镖客。
■ 潜行 - 这种类型的游戏侧重于躲避敌人而不是直接战斗。示例:合金装备系列、小偷:黑暗计划、击败小偷。
NO.02
●冒险
冒险游戏的重点是解决谜题,以及收集物品和使用道具。冒险游戏可以是纯文字的,也可以结合图片来表达内容。
■ 图片冒险 - 此细分中的游戏允许玩家揭示线索、解决谜题并引导玩家逐屏浏览。示例:神秘岛、猴岛英雄系列、行尸走肉:第 1 季系列。
■ 角色扮演 (RPG) 冒险游戏 - 这部分是可以用笔和纸玩的角色扮演游戏,例如龙与地下城和 GRUPS。玩家选择一个角色,通过获得经验值继承他们的“属性”。通过执行任务、击败敌人和寻找宝藏来获得经验。角色可以是通用的破解版游戏大全内购破解无限版,例如战士、魔术师、盗贼或幻想角色。 《星球大战:旧共和国骑士团》、《质量效应》系列、《上古卷轴》系列、《自由》、《纸牌猎人》。
■ 日式角色扮演 (JRPG) - 日式 RPG 首次出现在任天堂的红白控制台系统中。由于其与传统RPG截然不同的风格,逐渐形成了自己的风格,成为了一个独立的类型。玩家控制一队角色,通过战斗、探索和寻宝来提升他们的“属性”。人际关系和剧情的塑造比传统RPG强。示例:神奇宝贝系列、最终幻想系列、王国之心系列、双重境界。
■ 多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) - 这是一种 RPG 游戏,在同一环境中支持数百名玩家。 MMORPG的核心玩法是PVP(PVP),玩家在核心玩法之上反复磨练,以及团战或突袭。示例:魔兽世界、DC Universe Online 和 Eve。
■ 生存/恐怖 - 在这种类型的游戏中,玩家必须使用有限的资源,例如稀缺的弹药,才能在充满恐怖或极端生存的背景中尽力生存。示例:生化危机系列、寂静岭系列、失忆症:黑暗后裔、绿鬼、最后生还者。
NO.03
●策略
思考和计划是战略游戏的标志,从国际象棋到 Sid Meier 的文明。有基于历史背景或科幻背景的。
■ 实时策略 (RTS) - 与回合制游戏类似,这些快节奏游戏的核心是“4 X”:
扩展
探索
采矿(开采)
灭绝
RTS 已经是策略游戏的主导类型。示例:命令与征服系列、魔兽系列、星际争霸系列、战争黎明系列。
■ 回合制 - 这种类型的游戏节奏缓慢,让玩家有时间思考并提供更多机会来制定策略。示例:XCOM 系列、高级战争系列。
■ 塔防 - 在这种类型的游戏中,玩家建造“塔”,自动发射子弹以阻挡一定距离内的敌人。通常从第三人称视角进行游戏,玩家可以进一步追踪从各个方向接近的“偷偷摸摸”的敌人。示例:防御阵型:觉醒、植物大战僵尸系列、兽人必死系列、Kingdom Rush: Frontiers。
■ 多人在线战术竞技场 (MOBA) - 也称为 DOTA 游戏,以第一款 MOBA 游戏“远古保卫战”(DOTA) 命名。这种类型的游戏有来自两个派系的玩家为争夺领土而进行激烈的拔河比赛。玩家被击杀后会重生,角色也会在战斗中升级。示例:英雄联盟、英雄联盟、无限危机。
NO.04
●射击
这类游戏的核心目标是向敌人射击。它的快节奏和“摇摆枪”瞄准很像动作游戏,这个类别根据镜头视角分为几个子类别。
■ 第一人称射击游戏 - 从玩家的角度来看这些类型的游戏。与第三人称视角相比,第一人称视角虽然更窄、更受限制,但也更具沉浸感。示例:雷神之锤、光环、半条命、军团要塞、荣誉勋章、使命召唤。
■ 射击游戏 - 射击游戏很像街机射击游戏,玩家必须在避免伤害的同时对付成群的敌人。在此类游戏中,玩家的小人仔通常是交通工具(例如宇宙飞船)而不是角色。射击游戏可以使用几个不同的摄像机角度来表示。示例:Space Invaders、Robotron 2084、Contra 系列、Turtledove、东方计划。
■ 第三人称射击游戏 (TPS) - 在这种类型的游戏中,摄像机放置在玩家身后,以查看玩家角色和周围环境的部分或全部。抛开更广阔的视角,核心玩法依然是射击。星球大战:前线系列、战争机器系列、子弹风暴、死亡空间 2 和死亡空间 3。
05号
●谜题
基于逻辑、观察的益智游戏。有些是缓慢而有条不紊的,而有些则需要快速的手眼协调。
■ 隐藏物品游戏 - 玩家需要在杂乱无章的列表中找到物品。有些人会应用浪漫的情节故事。示例:“Samantha”系列、“Gem Quest”系列、“Mysterious Sight”系列、“Mushroom Age”、“Angelica Weaver: Time to Catch”。
■ 绘图类 - 玩家需要绘制图像或仅绘制线条来创建播放点。在很多情况下,甚至游戏中的器官都是由玩家绘制的。例如:“画一个生活”系列、“滑雪线”系列、“画这个!” “像素出版社”“让我们画画吧!” ”。
■ 第 3 场比赛 - 玩家连接三个(或更多)图标来得分(或消除它们等)。游戏可以基于时间模式、有限数量的移动或开放式结局。最近,三消游戏也被用于其他类型的游戏,作为战斗或迷你游戏的替代品。比如《蛋头博士的豆机》、《宝石迷阵》系列、《魔球》系列、《拼图》系列、《祖玛的复仇》和《糖果传奇》。
■ 数学谜题 - 有时玩家必须解决数学问题,有时数字被用作游戏中的指导元素。无论哪种方式,玩家都会有意或无意地处理数学问题。 《Addicus》、《Super 7》、《Math Gems》、《Brain Exercise: Arithmetic》、《Sudoku 2 Pro》。
■ 物理游戏 - 这种类型使用重力、轨迹、流体力学等物理来创建游戏点。示例:“不可思议的机器”、“愤怒的小鸟”、“顽皮的鳄鱼”、“割绳子”、“平衡球”、“粘土世界”。
■ 单词拼图 - 玩家使用单词或字母作为游戏点的一部分。有时是拼写单词来得分,有时是文字游戏来触发其他游戏机制。例如:Letz、《Doodle Adventurer》系列、Words with Friends、SpellTower、《Puzzle Juice》。
06号
●模拟游戏
这些类型的游戏专注于创建和管理由玩家设计或从头开始创建的世界。通常在玩家创造的世界之间,也会出现其他类型的游戏玩法。许多学者将这类游戏称为“玩具”破解版游戏大全内购破解无限版,因为它们只有创造世界的个人满足感,没有明确的胜利目标。
■ 模拟建造 - 玩家可以通过收集资源来建造自己的世界来锻炼他们的创造力。这些世界构建游戏通常包含社交组件。示例:Minecraft、LEGO Universe、Roblox。
■ 商业模拟 - 一种(有点)基于现实的游戏,玩家可以在其中扩展资产、商业规模或占地面积。随着玩家建造的世界不断扩大,新的预先设计的建筑和环境元素不断被引入。示例:《模拟城市》、《牧场物语》系列、《游戏开发国度》。
■ 模拟社交 - 在浏览器或手机游戏中很常见。在这种类型的模拟游戏中,玩家建造一个可以被其他玩家访问的地方,并且可以受到其他玩家的行为的影响——通常是帮助宿主完成某些任务的访客。示例:快乐农场、蓝精灵村、辛普森大逃亡。
07号
●节奏
在节奏游戏中,玩家需要匹配节奏或节拍才能得分。
■ 音乐模拟 - 在这种类型的节奏游戏中,重点是演奏乐器。这类游戏通常需要专门的外围设备。例如:《吉他英雄》系列、《快乐桑巴》系列、《大金刚手鼓》。
■ 舞蹈模拟 - 在这种类型的游戏中,玩家根据节拍移动身体。这些游戏还使用专门的外围设备(例如踏板或摄像头)来捕捉玩家的动作。例如:《舞蹈革命》系列、《舞力全开》系列、《全身舞》系列。
■ 唱歌模拟 - 在这种类型的游戏中,玩家用自己的声音在伴奏下唱歌。通常使用麦克风作为外围设备。比如《歌手》系列、《摇滚乐队》系列。
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