忘记传统的足球位置:在重新定义角色的新方法中
那一年是 2015 年,安东尼奥·加利亚尔迪 (Antonio Gagliardi) 正在做他得到报酬的事情:想想足球。意大利足协的分析员对我们谈论足球的方式不太满意,然后一个灯泡亮了:“角色不应该由位置来定义,而应该由功能来定义。”
换句话说,当右后卫位置上的不同球员被要求做不同的事情时,谈论右后卫是没有意义的。本杰明·帕瓦德为拜仁所做的与特伦特·亚历山大-阿诺德为利物浦所做的截然不同。或者拿切尔西的若日尼奥和皇马的卡塞米罗来说,都是后腰中场,对吧?然而,尽管他们的热图可能相似,但他们在球场上的实际表现却完全不同。
Gagliardi 与分析公司 Soccerment 合作,提出了一种完全不同的球员分类方法,一种基于功能的分类方法。使用过去五个赛季的 Opta 数据和一些专有算法,他们研究了欧洲五大联赛,并提出了 13 个“集群”,通过他们的贡献,或者更好的是,通过他们的尝试贡献来定义外场球员。例如,一名边路球员反复尝试一对一并击败对手,而不是传中或进入内线来建立比赛,无论他是否成功,都会被定义为某种方式。
您可能想知道这里是否存在“鸡与蛋”的困境。也就是说,他们是否根据尝试 X 多次传中、Y 次运球和 Z 次射门来定义一种类型的球员?还是他们只是让算法做它的事情并按统计类别对玩家进行排序,将自然发生的集群组合在一起?
他们做了后者,以帮助消除他们可能对函数应该是什么样子的任何偏见。根据玩家的倾向,他们最终得到了 13 个相当不同的集群。剩下的就是给集群命名(在这里,命名法可能看起来有点古怪,但请耐心等待,这是他们的第一次尝试)。
有球塞(托特纳姆的克里斯蒂安·罗梅罗),组织发起人(利物浦的维吉尔·范戴克)和一线破坏者(那不勒斯的卡利杜·库利巴利)。你也有广泛的控制者(拜仁的帕瓦德),广泛的创造者(巴黎圣日耳曼的阿赫拉夫哈基米)和机会创造者(曼城的凯文德布劳内)。
有抢断者(皇家马德里的爱德华多·卡马文加),组织指挥(利物浦的蒂亚戈·阿尔坎塔拉),盒对盒的掠夺者(国际米兰的尼科洛·巴雷拉)和一对一的探索者(皇家马德里的小维尼修斯)。在前面,你会发现移动终结者(利物浦的穆罕默德·萨拉赫)、全能终结者(拜仁的罗伯特·莱万多夫斯基)和目标球员(多特蒙德的塞巴斯蒂安·哈勒)。
而且,显然,有混合动力车。一些玩家的输出将他们分成多个组。PSG 的Kylian Mbappe在移动终结者和一对一探索者类别中均名列前茅。若昂·坎塞洛在边路创造者和机会创造者类别中都名列前茅,这对于任何看过曼城比赛的人来说都是有意义的.皇家马德里的大卫阿拉巴可能是其中最混血的一个:他出现在五个不同的集群中。
集群项目的一个副作用揭示了许多人已经怀疑的:某些功能在成功的团队中更为普遍。顶级球队往往有更多的创造者(包括机会和广泛的类别),更多参与组织的球员,以及更少的控球者和抢断者。这部分是设计使然。他们有更多的控球权,他们需要更多可以用球做事的球员。部分原因可能是游戏资源不平衡的反映,顶级俱乐部吸引了(有些人可能会说是囤积)大部分人才。
集群项目的创建者承认还有很大的改进空间。对于初学者来说,那里有更高级和更详细的数据,包括事件数据、紧迫数据和跟踪。而且,很明显,一名球员在球场上的表现受到其他因素的影响,比如他的队友是谁、他的球队如何打球,以及教练给他的球队的指示。他们将自己的工作视为构建的起点。
但其背后的概念是显而易见的。它显示了游戏是如何演变的,并且可能已经超越了传统的命名法。就像篮球在很多方面一样。我们曾经有一个运球和传球的控球后卫,一个投篮的得分后卫,一个带球上篮的小前锋,一个在油漆区附近闲逛的大前锋,而中锋是队里最高的球员,担心篮板、盖帽和背身。其中大部分现在已经消失了,重点是个人技能组合,而不是确定的职位。
篮球显然是一种更具流动性的运动,但足球有其自身的流动性。当亚历山大-阿诺德和安迪·罗伯逊在控球时通常比中场更靠前时,说利物浦打 4-3-3 是否有意义?或者考虑巴塞罗那的塞尔吉奥·布斯克茨。这也是名义上的 4-3-3 阵型,但是当他们有球时,边后卫推上去,中卫分崩离析,布斯克茨滑入他们之间,变成了事实上的三后卫。
我们已经,经常在不知不觉中,认识到不同的技能组合。拉希姆·斯特林不会像萨迪奥·马内那样打左翼,更不用说克里斯蒂亚诺·罗纳尔多了,因为他们把他留在那里。大多数人都明白这一点。将此视为我们理解游戏的下一个可能的进化步骤。
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